Liquid znajdzie sposób na Aurore? Gramy esport z kursem 2.30!

Rozpoczynamy kolejną fazę turnieju Fissure Playground 2, podczas której już od razu zobaczymy kilka ciekawych starć. Siuhy postara się poprowadzić Liquid jak najdalej, ale na ich drodze stanie Aurora. Czy uda im się pokonać tak mocnego rywala?
Aurora – Liquid
Liquid doszło dość zaskakująco do kolejnej fazy tego turnieju, co prawopodobnie uratuje ich udział na najważniejszym turnieju tego sezonu. Liquid wygrało trzy mecze z rzędu, żeby uratować swój awans do dalszej fazy pokonując takie ekipy jak Heroic, Tyloo i Faze. Problemem może być jednak jakośc rywala, który przed nimi stanie w tym starciu. Aurora w bardzo dominującym stylu wygrała wszystkie trzy mecze i bez większych problemów poradzili sobie z Astralis, Tyloo i Furią. Oczywiście, mapy na Tyloo chociażby były bardzo bliskie, ale Aurora straciła tylko jedną mapę w tym turnieju i to w pierwszym meczu. Chciałbym się nieco bardziej przyjrzeć dwóm zawodnikom obu drużyn, którzy mogą odegrać bardzo istotne role w tym starciu.
Wicadia jest drugim najwyżej sklasyfikowanym graczem Aurory podczas tego turnieju pod względem ratingu. Najlepszy jest oczywiście Xantares, na którym spoczywa spora odpowiedzialność. Gwiazda całej sceny w Turcji, która nie ma jeszcze wygranego turnieju na lanie i z każdą kolejną szansą, ta presja będzie rosła. Wicadia natomiast to gracz, który Xantaresa ma zastąpić i widać u niego sporo jakości. Miewał on wielokrotnie problemy na arenie, ale ostatni turniej pokazał, że potrafi on utrzymać równie wysoki poziom nawet z kibicami. Potrzebuje więcej ogrania i w meczu z Liquid ma idealną szansę by się sprawdzić. Liquid opuści Twistzz po tym turnieju i jest to drużyna, która potrafi się załamać w ataku, jeżeli im rzeczywiście nie idzie. Wicadia z Xantaresm mogą być naprawdę nieprzyjemni dla Liquid, jeżeli od startu będą grali bardzo agresywnie, a dobrze wiemy, że to akurat potrafią
Po drugiej stronie jest Nertz, który miał swoje momenty podczas tego turnieju, ale ogólnie gra dośc przeciętnie. Zdobył rating 1.01 na tym turnieju, co jest dopiero czwartym rezultatem w swojej drużynie. Na pewno nie jest to gracz, od którego będzie zależało jak dobrze zagra Liquid, bo to głównie opiera się na Ultimate czy Twistzz, którzy potrafią wprowadzić sporo zamieszania swoją agresywną grą i kliniczą precyzją. Nertz jest gościem, który często tych otwarć szuka, ale będzie miał spory problem by być w tym skutecznym, bo po drugiej stronie będzie jedna z najlepiej strzelających drużyn świata. Jeżeli Liquid nie będzie szło, to Nertz tym bardziej nie zrobili wiele w tym starciu. Może być zawodnikiem, który wręcz będzie się poświęcał, byle drużyna zdobyła trochę przestrzeni czy czasu. Liquid mimo okresu lepszej gry, dalej jest zdecydowanie słabsze od Aurory i to może być dobitnie pokazane w tym starciu.
Przewidywane mapy:
Liquid ban Overpass
Aurora ban Ancient
Liquid wybiera Train
Aurora wybiera Inferno
Liquid ban Dust 2
Aurora ban Train
Mirage pozostaje
Typ: Wicadia więcej zabójstw od Nertz (1. mapa). Spodziewam się, że Liquid może mieć wolniejsze wejście w to spotkanie. Mogą być bardzo pewni siebie pod względem ruchów jakie wykonują, ale wydaje mi się, że Aurora jest po prostu na innym poziomie. Wicadia dostanie swoje szanse w tym meczu i myślę, że będzie zdecydowanie bardziej skuteczny niż Nertz.
Wejdź w zakładkę typy na esport i poczytaj o tym jak radziły sobie drużyny podczas tego turnieju. Analizy dotyczące innych dyscyplin, możesz znaleźć w zakładce typy dnia.

Falcons – Pain
Falcons gra bardzo dobrze w tym turnieju i widać, że ostatnia przerwa im bardzo dobrze zrobiła. Podczas Fissure Playground 2 najniższy rating zawodnika w tej drużynie to aż 1.10 i jest to ich dowodzący. Czwarty najniższy rating to i tak 1.26 i jest to M0nesy, co tylko pokazuje jak mocna jest formacja Falcons na tym turnieju. Nie stracili jeszcze ani jednej mapy, ale trzeba zaznaczyć, że wszyscy ich rywale zdążyli już odpaść, więc nie mierzyli się najlepszymi możliwymi ekipami. Na ten moment ciągle widać, że tej drużynie przydałoby się jeszcze więcej ogrania, bo czasem zbytnio opierają się na swoich umiejętnościach indywidualnych. Dopóki grają na słabsze drużyny, to nikt raczej nie będzie w stanie tego wykorzystać, ale kiedy zaczną się mierzyć z drużynami takimi jak G2 czy Mouz, które mają dość zaawansowane struktury, mogą zderzyć się ze ścianą, jeżeli rywal stworzy na nich odpowiedni plan. Na ten moment kluczowym graczem wydaje się być paraoksalnie Teses. Zawodnik, który wziął pozycje, które po prostu zostały i realizuje się w nich doskonale. Podczas tego turnieju wygrał też już sporo clutchy, więc dodaje bardzo dużą wartość w końcówkach rund.
Pain udało się awansować z bilansem 3:2 do następnej fazy, ale widać w ich przypadku, że przynajmniej na ten moment, mają sufit. Chodzi mi w tym o ich poziom i jakość gry, do której mogą nawiązać danego dnia. Wygrywali z Astralis, Virtus Pro oraz Heroic, ale przegrali na Furię i Faze. Mecze przegrali wynikiem 2:0 i mimo, że w obu starciach jedna mapa była zacięta, to widać było po prostu róznice poziomów. W przypadku Pain problemem na pewno jest jakość graczy, których mają, bo chociażby Snow, to nie jest gracz na ten poziom, przynajmniej na ten moment. Widać to nawet w tym sezonie, patrząc na jego rezultaty inywidualne. Ma albo świetne turnieje, które wynikają z dość małej ilości rozegranych map, albo turnieje absolutnie beznadziejne. Na tym turnieju ma rating 0.92 i nie sądzę, żeby się poprawił po meczu z Falcons. Snow mógłby być dobrym dodatkiem, przy bardziej stabilnych zawodnikach. Na ten moment, myślę, że jest po prostu zbyt dużym obciążeniem dla zespołu, w co drugim turnieju. Pain potrafi zagrać dobrze, ale brakuje im na końcu tego czegoś, co da im zwycięstwo na mapie. W meczu z Falcons muszą szukać przede wszystkim szans na taktyczne zaskoczenie rywala i być może jedynym miejscem z szansą na to, jest mapa Inferno.
Przewidywane mapy:
Pain ban Train
Falcons ban Overpass
Pain wybiera Inferno
Falcons wybiera Ancient
Pain ban Mirage
Falcons ban Dust 2
Nuke pozostaje
Typ: Falcons handicap map (-1.5). Falcons ma zbyt dużo siły ognia w tym starciu, żeby męczyć się z Pain. Będzie to też starcie na arenie, do którego są już przyzwyczajeni, a gracze Pain mogą odczuwać dodatkową presję. Szansą dla Pain jest ograniczenie Kyousuke na początku mapy, chociażby na Inferno, ale musieliby zrobić taką przewagę, żeby dociągnąć mecz do końca, kiedy Kyousuke już się przebudzi. Jest to scenariusz idealny, ale trzeba albo wyłączyć tego gracza z gry, albo idealnie czytać ruchy rywali.
Jeżeli nie masz jeszcze konta w Superbet, to sprawdź kod promocyjny superbet.
Fot. Associated Press
(0) Komentarze